Last Store on Earth
Press kit
Todo el material para prensa, creadores y quien quiera hablar del juego, en esta página. Puedes usarlo libremente: no hace falta pedir permiso ni avisar. Si necesitas algo que no esté aquí, escribe y contesta Valentín.
Factsheet
| Título | Last Store on Earth |
|---|---|
| Estudio | King Island Studio — Valentín Stancu, Arganda del Rey (Madrid, España) |
| Género | Simulador inmersivo · Gestión de tiendas · Postapocalíptico |
| Plataforma | PC (Windows) |
| Distribución | Steam |
| Demo | Finales de agosto de 2026 |
| Early Access | Próximamente |
| Idiomas | Español e inglés confirmados; más por anunciar |
| Motor | Unity 6 |
| Duración prevista del EA | Entre 18 meses y dos años |
| Jugadores | Un jugador (multijugador previsto más adelante) |
| Enlaces | Steam · Tráiler en YouTube · kingislandstudio.com |
Si necesitas un dato que no está aquí, pregunta y lo confirmo.
En una línea
Recuperas una tienda de barrio abandonada, con un búnker debajo, en un mundo que no se acabó de golpe sino que se fue apagando.
En un párrafo
Regentas la última tienda de un mundo en ruinas. Limpia y restaura el local, arranca el generador, repón las estanterías y abre las puertas a los supervivientes que aún vienen a llamar. Un simulador de supervivencia y gestión de tienda donde cada cliente llega con una historia propia.
Qué lo distingue
- No hay combate ni oleadas. El conflicto es logístico y humano: qué repones, para quién y qué dejas fuera.
- El apocalipsis es por agotamiento, no por catástrofe. Ni zombis ni mutantes: vacío y naturaleza volviendo.
- Restauración física detallada — limpiar, reparar, pintar, cablear— como bucle central, no como adorno.
- Cada cliente es una persona escrita, no un pedido aleatorio: vienen con su historia y su lista.
Tráiler
Enlace directo: youtube.com/watch?v=bvK29PZfVh0
GIFs cortos
Cortes del tráiler listos para incrustar en un artículo o un hilo. Lo que ves en bucle es el clip en MP4; el botón descarga el GIF.
Key art
Pulsa cualquiera para abrirlo a tamaño completo.
Logotipos
No los estires, recolorees ni les añadas efectos. El icono de la app va en el ZIP.
Capturas
Tomadas dentro del motor, sin retocar. Pulsa cualquiera para abrirla a tamaño completo.
Requisitos del sistema
Mínimo
- Sistema operativo
- Windows 10 (64 bits)
- Procesador
- Intel Core i5-4590 / AMD Ryzen 3 1200
- Memoria
- 8 GB
- Gráficos
- NVIDIA GeForce GTX 1050 (2 GB) / AMD Radeon RX 560 (2 GB)
- DirectX
- Versión 11
- Almacenamiento
- 8 GB disponibles
- Sonido
- Compatible con DirectX
Recomendado
- Sistema operativo
- Windows 11 (64 bits)
- Procesador
- Intel Core i5-9400 / AMD Ryzen 5 3600
- Memoria
- 16 GB
- Gráficos
- NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) / AMD Radeon RX 590 (8 GB)
- DirectX
- Versión 12
- Almacenamiento
- 8 GB disponibles
- Sonido
- Compatible con DirectX
Contacto
press@kingislandstudio.com. Contesta Valentín directamente. Si quieres una clave de la demo, material en otra resolución o una entrevista, pídelo por ahí — estamos en CET/CEST.
