Legal
Política de privacidad
Última actualización: 4 de agosto de 2026
Responsable: Valentín Stancu, persona física residente en Arganda del Rey (Madrid, España), bajo la marca comercial King Island Studio.
Ámbito: el juego Last Store on Earth (PC) y el sitio kingislandstudio.com.
Contacto: hello@kingislandstudio.com
El resumen, en una línea: el juego no recoge nada, no envía nada y funciona entero sin conexión. La web mide visitas de forma anónima y sin cookies. Lo único que recogemos es lo que tú nos mandas a propósito por el formulario de fallos. No hay cuentas, ni perfiles, ni publicidad, ni venta de datos a nadie.
1. Quién responde de esto
King Island Studio es la marca comercial bajo la que publico mis juegos. El responsable legal es la persona física identificada arriba; no existe todavía una sociedad. Si eso cambia, publicaré una versión actualizada de esta política con al menos 30 días de antelación.
2. El juego no recoge datos
Last Store on Earth no recoge, almacena ni transmite ningún dato personal. No tiene cuentas, no pide registro, no lleva analítica, no lleva informes de errores automáticos, no lleva publicidad y no hace ninguna conexión a servidores propios ni de terceros. Se juega entero sin conexión a internet.
Lo único que el juego escribe es tu partida guardada y tus ajustes, y lo hace en tu propio ordenador. Nunca sale de ahí. Si borras el juego, borras esos archivos y no queda nada en ninguna parte, porque nunca hubo nada en ninguna parte.
Esto no es una declaración de intenciones: es cómo está construido. Si en el futuro se añade cualquier función que necesite conexión —logros, guardado en la nube, telemetría opcional— actualizaré esta política antes de que llegue a tu máquina y lo contaré en el devlog.
3. Steam trata sus propios datos
El juego se distribuye a través de Steam, operado por Valve Corporation. Valve es responsable independiente del tratamiento de los datos que recoge para vender, entregar y ejecutar el juego: tu cuenta, la compra, el tiempo jugado, tu región y las estadísticas propias de la plataforma.
Yo no tengo acceso a tus datos personales de Steam. Lo que veo en el panel de desarrollador son cifras agregadas y anónimas —unidades vendidas, reembolsos, valoraciones, países— que no permiten identificar a nadie.
Para saber qué hace Valve con tus datos, consulta la política de privacidad de Steam.
4. Esta web
El sitio es estático y se sirve desde Cloudflare. No pone cookies, no usa Google Analytics ni ningún rastreador de terceros.
- Analítica: uso Cloudflare Web Analytics, que mide visitas de forma agregada y sin cookies ni huella digital del navegador. No identifica a personas ni te sigue entre sitios.
- Registros técnicos: Cloudflare guarda registros de servidor con direcciones IP durante un periodo corto, por seguridad y para mitigar ataques. Es tratamiento necesario para prestar el servicio.
- Tipografías: las fuentes se cargan desde Google Fonts, lo que implica que tu navegador hace una petición a servidores de Google y que estos ven tu dirección IP. Es el único tercero al que la web se conecta sola.
- Tráiler: el reproductor de YouTube no se carga
hasta que pulsas «reproducir». Si no lo pulsas, YouTube no recibe nada de ti. Al
pulsarlo, tu navegador se conecta a
youtube-nocookie.comy a partir de ahí aplica la política de privacidad de Google.
5. El formulario de fallos y sugerencias
En /feedback puedes enviarnos un fallo o una idea. Es la única parte de la web que recoge datos, y solo recoge lo que tú escribes ahí a propósito.
- Qué se guarda: el texto que rellenas, los archivos que adjuntes, el enlace que pongas y —solo si lo escribes— tu correo. Se guarda también la cadena de tu navegador, que ayuda a reproducir fallos del propio formulario.
- Qué NO se guarda: tu dirección IP. No hace falta para arreglar un fallo, así que el servidor no la escribe en ningún sitio.
- Dónde va: a un almacén privado de Cloudflare (R2) al que solo accedo yo. No se comparte con nadie.
- Para qué: únicamente para arreglar el juego y, si dejaste correo, para responderte. Nunca para escribirte con novedades ni promociones.
- Antispam: el envío pasa por Cloudflare Turnstile, que distingue personas de robots sin cookies y sin seguirte por otros sitios.
- Cuánto tiempo: los reportes se conservan mientras el fallo siga vivo o la idea siga sobre la mesa. Puedes pedirme que borre el tuyo cuando quieras.
Un aviso de sentido común: no metas datos personales en el texto ni en las capturas si no hacen falta. Para arreglar un fallo del juego casi nunca hacen.
6. Si me escribes un correo
Si me escribes a hello@kingislandstudio.com, trataré tu dirección y el contenido del mensaje con la única finalidad de contestarte. El correo está alojado en Fastmail. Conservo los mensajes mientras tengan sentido para el hilo y los borro cuando dejan de tenerlo. La base legal es mi interés legítimo en responder a quien me pregunta.
7. Menores
El juego no está dirigido específicamente a menores y no recoge datos de nadie, con lo que no trata datos de menores. La compra se realiza en Steam, sujeta a las condiciones de edad de Valve.
8. Tus derechos
Tienes derecho a acceder, rectificar, suprimir, oponerte, limitar el tratamiento y a la portabilidad de tus datos. En la práctica esto alcanza a lo que hayas enviado por el formulario y a la correspondencia por correo. Escríbeme y lo resuelvo.
Si crees que no lo he hecho bien, puedes reclamar ante la Agencia Española de Protección de Datos. Para los datos que trata Valve, la reclamación va contra Valve.
9. Transferencias internacionales
Yo no transfiero datos a ninguna parte, porque no los recojo. Cloudflare, Google Fonts, Fastmail y Valve son empresas con infraestructura fuera de la Unión Europea y aplican sus propios mecanismos de transferencia; sus políticas están enlazadas en las secciones correspondientes.
10. Cambios
Si esto cambia, cambia la fecha de arriba y lo cuento en el devlog. No modificaré esta política de forma silenciosa.
11. Contacto
hello@kingislandstudio.com. Contesto yo.
La versión española es la oficial. Las traducciones son orientativas; en caso de conflicto, prevalece esta.