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Mentium · Funcionalidades

Lo que hace que Mentium no sea otro trivia más.

Cuatro ejes: una IA que recuerda cómo juegas (y ahora también te habla), una economía F2P viable que respeta tu tiempo, anclaje cultural real en 10 idiomas y una capa social con Clubs, guerras y partidas asíncronas.

A · IA con memoria

Personalización real, no solo aleatoriedad.

Mentium tiene tres capas de IA personalizada. Trabajan en silencio, sin pop-ups intrusivos, y se nota a las pocas partidas.

Rival persistente

Eliges una de 5 personalidades (Taunter, Sage, Underdog, Friendly, Calculator). Su memoria se actualiza tras cada partida — Clásico, IA Categoría, IA Battle, Debate, Nexus, Detective, Traveler, Daily — y aparece en sus frases pre-game y reacciones post-game.

  • Taunter Taunter
  • Sage Sage
  • Underdog Underdog
  • Friendly Friendly
  • Calculator Calculator

Coach diario

Un mensaje motivacional al día, generado por Gemini, con tono adaptativo: detecta días sin jugar, racha, ignored streak, subtopics que fallas y temas recientes. Termina con un CTA opcional (Smart Review, Daily Challenge, Lightning, Nexus, una categoría concreta) o sin CTA si el momento no lo pide.

Smart Review

Repaso adaptativo gratuito: 10 preguntas focalizadas en los subtopics que más fallas, recogidos en un buffer interno. Cada acierto baja el contador hasta el banner "Ya no fallas en X ✓". Solo aparece con ≥3 weak subtopics acumulados — nunca como ruido.

Voces IA en directo

Nuevo en 2.0

Tu rival, los sospechosos del modo Detective y las guías locales del modo Viajero hablan en tiempo real con voz IA (Gemini TTS). Cada personalidad rival tiene su voz fija — Charon, Puck, Iapetus, Orus o Fenrir — multilingüe nativa, con acento local en el Viajero (la guía tahitiana suena tahitiana, la japonesa suena japonesa). Activable desde Ajustes, opt-in.

B · Sistema económico

F2P viable, sin paywall obligatorio, sin pay-to-win.

Tres recursos con roles distintos. Las compras existen, pero "Remove Ads" es alcanzable jugando en 25–40 días, y el único IAP no consumible (Rival Pack, 1.99 €) es puramente cosmético.

  • Monedas

    Blandas, infinitas. Se ganan jugando, se gastan en modos premium y lifelines.

  • Mentis

    Premium. Se ganan vía achievements, misiones, cofres, rewarded ads (1/día) o IAP. Jamás obligatorias.

  • Vidas

    Cap 0–10. Regen 30 min/vida hasta 5. Por encima de 5: ads, IAP, cofres o partidas ganadas.

XP con curva exponencial; streak diario multiplica XP de ×1.0 a ×2.0.

Más de 75 logros (Bronze/Silver/Gold/Platinum/Secret) con 1 360 monedas + 713 Mentis acumulados, más 10 avatares secret exclusivos.

5 tipos de cofres con drop tables por dificultad; daily chest auto-roll con probabilidades publicadas.

Senda Mentium (nuevo en 2.0): pase de recompensas con 100+ niveles. Vía gratuita con cosméticos, monedas, Mentis y cofres a cada nivel; vía premium opcional (€4.99 una sola vez) con cosméticos exclusivos. Compra no consumible, conserva los niveles ganados para siempre.

C · 10 idiomas con anclaje cultural

El Daily Challenge en turco no habla de los Olympics genéricos.

Cada locale tiene su LOCALE_FOCUS calibrado. La generación diaria a las 03:00 UTC crea un set de 10 preguntas culturalmente ancladas al país (o región) del jugador.

  • Español

    España + LatAm

    es
  • English

    UK · USA · Canada · AU · NZ

    en
  • Français

    Francia + Francófona

    fr
  • Română

    Rumanía + Balcanes

    ro
  • Português

    Brasil

    pt-BR
  • Deutsch

    Alemania · Austria · Suiza

    de
  • Italiano

    Italia + Suiza italiana

    it
  • Türkçe

    Türkiye + Azerbaiyán

    tr
  • Polski

    Polonia

    pl
  • Nederlands

    Países Bajos + Bélgica (Flandes)

    nl
D · Comunidad y partidas asíncronas

Clubs con guerras y Plaza para retar a amigos sin estar a la vez.

Mentium 2.0 «Einstein» añade dos capas sociales que faltaban: clubs con identidad propia y chat en vivo, y un sistema de partidas por turnos para cuando no quieres jugar en tiempo real.

Clubs

Nuevo en 2.0

Crea o únete a un club (público o privado), elige banner y emblema, y participa en el chat en directo. Los clubs declaran guerras entre sí, comparten XP semanal acumulado y compiten por divisiones en la liga. Sistema de invitaciones con aprobación de líder, kicks y solicitudes de ingreso para clubs cerrados.

Plaza Mentium

Nuevo en 2.0

Partidas asíncronas por turnos: creas la partida, eliges rivales (amigos o miembros de tu club), y cada uno responde cuando puede. Push automático cuando te toca. Soporta equipos 2v2, replays de la partida completa y leaderboard. Pensado para rivalidades largas que no requieren coincidir en el tiempo.

Amigos, regalos y duelos directos

El sistema social original (búsqueda por nickname o tag #XXXXXXXX, regalos diarios, duelos online directos y feed de actividad) sigue intacto. Los Clubs y la Plaza se suman a esa base, no la reemplazan.

¿Quieres ver cómo se juega cada modo?

11 modos, ficha rápida cada uno.

Ver los 11 modos

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