King Island Studio · Blog
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Anuncios oficiales, devlogs y novedades sobre Mentium y el resto de proyectos del estudio.
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30 de abril de 2026
10 idiomas con anclaje cultural: el reto del Daily Challenge
Por qué traducir el mismo Daily Challenge a 10 idiomas no funciona, y cómo Mentium genera 10 retos diarios distintos, anclados culturalmente a cada locale.
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29 de abril de 2026
Cómo construir un rival con memoria persistente con Gemini
Devlog técnico sobre cómo Mentium guarda y usa el historial del jugador para que tu rival recuerde. Arquitectura, prompts, costes y trade-offs.
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28 de abril de 2026
Mentium 1.0 «Curie» ya está en Google Play (acceso anticipado)
Acabamos de publicar Mentium 1.0 «Curie» en acceso anticipado en Google Play. Cómo descargarlo, qué incluye y por qué quien juegue ahora se lleva el Pack Pionero.
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27 de abril de 2026
Mentium 4.2 entra en beta cerrada
Hoy abrimos la beta cerrada de Mentium 4.2 — trivia con IA generativa para Android. Cómo participar, qué hay nuevo y qué viene después.